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clase del día 21/09/2020

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  Resúmenes de las últimas dos hojas de robótica

Mi opinion sobre las TICS en la educación

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TICs  L as Tecnologías de la Información y la Comunicación ( TIC ) son todos aquellos recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir la información mediante diversos soportes tecnológicos, tales como: computadoras, teléfonos móviles, televisores. se utilizan de forma estudiantil o formal ( en el trabajo)  Prácticamente  sirven para ayudar en el aprendizaje de los alumnos  y ayuda a la enseñanza del profesor, ayuda a mejorar la tarea o trabajos entre alumno y profesor y eso es algo bueno pero no todo es bueno , también tienen sus desventajas como lo son las distracciones, los aprendizajes no son del todo completos, no se sabe si la información es confiable y lo más importante es de que todos no tienen la suerte de tener un dispositivo para realizar estas tareas.  en resumen  la metodología de las TICs es muy buena, ya que facilita todo tipo de tareas pero también no sabemos si en donde estamos...

Hoja 8 de robótica "Display de 7 segmentos e

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 Display de 7 segmentos y servomotores Los display son dispositivos de bastante utilidad ya que permiten que el usuario pueda tener señales que pueda interpretar de manera clara.  Por otra parte, los servomotores son dispositivos son muy útiles ya que permiten localizar un ángulo específico y esto le da una mayor precisión al dispositivo.  Partes de un display de 7 segmentos  Cuenta con siete diodos led principales y uno extra para representar un punto, cuenta con una carcasa para protegerlos y diez terminales: dos de alimentación, uno es para visualizar un punto y siete son para representar cada uno de los números segpun la combinación que se le ponga, estos están representados por una letra del abecedario desde la letra "A" hasta la letra "G". ¿como funciona un display?  Para poder representar los números o caracteres con este dispositivo solo se debe saber la configuración de cada uno de los leds y como combinarlos.   Tipos de display de 7 segmentos...

Hoja 7 de robótica "Circuitos relevadores"

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 Circuitos Relevadores  ¿qué es un relevador o relé? Un relevador es un interruptor que puede ser controlado eléctricamente, es un  controlador electro-mecánico. Fue inventado por Joseph henry y le permitió crear un tipo de electroimán que puede controlar a un interruptor. Los elementos principales de un relevador son: * bobina de cobre  * Núcleo de hierro * Balancín  * contactos  Los relevadores se usan en sistemas que requieran controlar una carga o usar un interruptor que pueda ser controlado eléctrica o mecánicamente. Una de las formas que se usó esto fue para diseñar máquinas de estado finito o aotónomas, pero en la actualidad se utiliza para controlar cargas inductivas o resistivas mediante ulsos de control digital. estos también son usados en equipos de pruebas de potencia. 

hoja 6 de robótica " Diversidad de tonalidades"

 Diversidad de tonalidades  El crear música con Arduino es muy fácil y suele ser una práctica muy interesante de hacer para familiarizarse con la programación.  En principio únicamente se necesita un zumbador piezoeléctrico y la placa de Ardino para poder crear música. Una vez se comprende la generación de sonidos se pueden realizar proyectos más complejos implementando un pequeño instrumento electrónico donde le podamos indicar nota mediante teclas. Un zumbador consigue general un sonido al vibrar en la frecuencia de la señal eléctrica que recibe. El valor en frecuencia de la señal determinará el tono en el que suene el piezoeléctrico pero es un sonido de muy baja calidad . 

hoja 5 de robótica "Pulsador para aumentar número en display"

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 Pulsador para aumentar número en display Display de 7 segmentos  Es un dispositivo opto-electrónico que permite ver números del 0 al 9. Existen dos tipos, el Cátodo común y de ánodo común. Este tipo de elemento de salida digital, se utilizaba en la década de los 70´s y 80´s. En la actualidad son utilizados en relojes gigantes o incluso como marcadores en algunos tipos de canchas deportivas. Es importante mencionar que los display de 7 segmentos que están construidos con diodos LED, requieren una alta corriente. Dicha resistencia depende de la corriente que se quiera poner para el LED así como la caída de voltaje. Para calcular la resistencia usamos la ley de Ohm. Tipos  Existen dos tipos principales para los display 7. Esta diferencia depende principalmente del arreglo como están conectados los leds que forman a cada segmento. Sabemos que un LED tiene dos terminales: cátodo y ánodo. El ánodo es la parte positiva del LED, mientras que el cátodo es el pin negativo. Entonce...

Hoja 4 de robótica "Alarma utilizando el sensor y buzzer"

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 Alarma utilizando sensor y buzzer  Los sensores IR utilizan un transmisor y receptor de infrarrojos para emitir y detectar objetos. Dichos sensores son muy accesibles y no caros así que los convierte en una buena opción para proyectos sencillos.  Aplicaciones  Las aplicaciones para los sensores incluyen el seguimiento de líneas para los robots móviles, Tripwires. detección de llamas, e incluso detección de movimiento.  Los sensores ultrasónicos usan ondas de sonido para transmitir y recibir información durante un tiempo corto. Entonces la duración se vuelve una medida de distancia basad en la velocidad del sonido que es de 340 m/s . Cuando los sensores se utilizan en robots móviles para evitar objetos se puede usar un conjunto de sensores HC-SR04 y determinar el camino a seguir dependiendo de la lectura de distancia del sensor. 

Hoja 3 de robotica "Intensidad de LED con pot"

 Intensidad del LED con pot  Potenciómetro El potenciómetro nos da una resistencia variable según vayamos modificando su posición. Si está totalmente cerrado tenemos como salida el máximo voltaje (el de de entrada), si lo tenemos abierto, obtendremos 0 voltios y si lo tenemos en una posición intermedia obtendremos una fracción del voltaje de entrada igual a la posición en la que se encuentre. A este comportamiento se le conoce como divisor de tensión. Existen varios tipos de potenciómetros, pero los más comunes son:  * Variación lineal:  La resistencia es proporcional al ángulo de giro, "es lineal".  *Variación logarítmica:  La resistencia depende del logaritmo del ángulo de giro.  Utilizando el potenciómetro con Arduino.   En la placa Arduino UNO hay 6 pines analógicos, desde A0 hasta A5 y su uso esla lectura de datos de dispositivos analógicos como un potenciómetro. Tienen una resolución de 10 bits lo que significa que tenemos 1024 valores ...

Hoja 2 de robotica "LEDs"

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 LED´s Un LED, es un diodo que emite luz que se usa como indicador en varios dispositivos y en la iluminación. Los primeros LEDs tenían luz roja de baja intensidad, pero los actuales emiten una luz muy potente en el espectro infrarrojo, visible y ultravioleta.  Un LED funciona con aproximadamente 2 voltios en adelante.  Formas de determinar la polaridad de un LED Existen tres formas para conocer la polaridad de un led: * La pata más larga siempre va a ser el ánodo.  * En el lado del cátodo, la base del LED tiene un borde plano.  * Dentro del LED la plaqueta indica el ánodo. Se puede reconocer porque es más pequeña que el yunque que indica el cátodo.     

Examen de Robótica

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Robótica en la educación  La robótica educativa se ha convertido en una herramienta que mantiene como estrategia el diseño de una actividad tecnológica, la cual motiva a los estudiantes a conocer y concentrar su atención a todo el entorno que lo rodea. La robótica es un perfecto laboratorio para practicar los valores y competencias ciudadanas que son necesarias para la sociedad, en el cual demuestra una gran cantidad de anti-valores que acaba con nuestro planeta y no nos permite disfrutar de lo hermoso que es. Competencias ciudadanas Los estudiantes cuando participan en talleres de Club´s de robotica, ellos mejoran sus presentaciones escritas y orales en distintas áreas  de estudio. Cuando los estudiantes experimentan, ellos poponen soluciones para resolver el problema. por otro lado, mientras los estudiantes diseñan su robot, ellos intercambian información incluyendo la compresión del problema y mejoran la comunicación en equipo. Desde el enfoque de la robót...

Que es la robotica educativa ?

La  robótica educativa  es un sistema de enseñanza que permite a los estudiantes a desarrollar áreas de Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, lo que en inglés se conoce con las siglas STEM y gracias a esto se logran 10 habilidades: 1. TRABAJO EN EQUIPO 2. LIDERAZGO 3. EMPRENDIMIENTO 4. APRENDIZAJE DE LOS ERRORES 5. GESTION DE LAS EMOCIONES 6. EXPANSIÓN DEL PENSAMIENTO CRITICO 7. CREATIVIDAD 8. ESFORZARSE PARA ALCANZAR OBJETIVOS 9. MEJORA DE LA AUTOCONFIANZA 10. HABLAR EN PUBLICO También  el hecho de que en la robotica se trabaje con el idioma en ingles les ayuda a los jóvenes a entender mejor el idioma. 

clase de 28/5/20

La importancia de las TIC en el sector educación TIC  son todos aquellos recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir la información mediante diversos soportes tecnológicos  en la actualidad y más en estos momentos nos han ayudado con las clases pero tienen sus ventajas y desventajas. Ventajas  interacción sin barreras: Esto nos permite interactuar en el momento que necesitamos sin ninguna interrupción.  Diversidad de información:  tenemos la suerte de tener muchos recursos de donde sacar la informacion como lo es google y otras plataformas. Desarrollo de actividades: Se basa en buscar información confiable en la red. Corrección inmediata: una de las ventajas mas favorables es que en cualquier momento el trabajo puede ser calificado y corregido para que el estudiante pueda corregir sus errores.  Desventajas Distracciónes: Lo malo es que en cualquier momento el Internet nos ofrece ...

TECNOLOGÍAS Y USO HUMANO

El nacimiento de la tecnología es sin duda un producto de las necesidades del hombre. Surge como una manera de superarse, perfeccionarse, analizarse y favorecer el proceso de la humanidad y la evolución del hombre... en los últimos años el progreso tecnológico ha sido claramente más rápido.

PUNTOS DE REDES, LAN, WAN, INALAMBRICAS

LAN Red de área local. Una red de área local, red local o LAN  (del ingles local area network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. WAN  WAN es la sigla de Wide area network ("Red de Área Amplia". El concepto se utiliza para nombrar a la red de computadoras que se extiende en una gran franja de territorio, ya sea a través de una ciudad , un país o, incluso, a nivel mundial. Un ejemplo de red wan es la propia internet. INALÁMBRICAS Un punto de acceso inalambrico ( en ingles: wireless access point, WAP o AP), en una red de computadoras, es un dispositivo de red que interconecta equipos de comunicación inalámbricos, para formar una red inalámbrica que interconecta dispositivos móviles o tarjetas de red inalámbricas.

TECNOLOGÍAS EN LA SOCIEDAD

Las  nuevas tecnologí as , relacionadas con nuestro entorno, están  agilizando, optimizando y perfeccionando algunas actividades que realizamos en nuestro día a día . La comunicación en la actualidad es algo que ha avanzado mucho, una comunicación que es mucho más rápida que antes. Un ejemplo de comunicación actual, en concreto a través de Internet, en el caso de transmitir mensajes, imágenes, vídeos y todo tipo de documentos desde diferentes partes del mundo durante las 24 horas del día es algo que ha desplazado definitivamente el envío de documentos por otros medios, como el servicio postal convencional. Un ejemplo de esta competitividad por tener lo mejor del mercado son los  teléfonos móviles , algo que no solo es en sí el propio teléfono, sino también todos los accesorios que mejoran, ya sea en rendimiento o en la estética, nuestro móvil. En este caso además de  requerir una actualización de conocimiento   para comprender todas y cada una de las fun...

privacidad de datos y seguridad

Si bien la privacidad y la seguridad de los datos están relacionadas, son entidades distintas. Que deben abordarse de manera diferente, pero integrada. Las compañías viven con el temor constante de experimentar una violación de datos porque entienden el daño que puede causar, no solo a su reputación, sino también a sus resultados. Debido a estas preocupaciones, hacen lo que sea necesario para proteger sus datos, redes e infraestructura, tanto de personas externas como internas malintencionadas. Cada organización define sus propias políticas de privacidad de datos, que generalmente incluyen qué datos se pueden compartir con terceros o cómo se pueden compartir con ellos. O sobre si los datos se pueden almacena, y durante cuánto tiempo se almacenarán los datos. También detallan qué restricciones reglamentarias debe cumplir la organización.

sistemas operativos

SISTEMAS OPERATIVOS un sistema operativo (SO) es un programa software que cuando arrancamos o iniciamos el ordenador se encarga de gestionar todos los recursos del sistema informáticos, tanto del hardware (partes físicas, disco duro, pantalla, teclado, etc.) como del software ( programas e instrucciones), permitiendo así la comunicación entre el usuario y el ordenador. PARA QUE SIRVE  los sistemas operativos utilizan imágenes y botones para poder comunicarnos con el ordenador de forma sencilla y fácil para decirle lo que queremos hacer en cada momento a nuestro ordenador. Su función principal es la de darnos las herramientas para poder controlar nuestra computadora y poder hacer uso de ella, de la forma más cómoda posible

software educativo

SOFTWARE EDUCATIVO   Es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Un software educativo es una herramienta pedagógica elaborada específicamente con esta finalidad. Los software educativos también son llamados plataformas educativas, programas educativos o informática educativa. Debido a la era digital que vivimos, los softwares educativos son herramientas cada vez más necesarias de ser contempladas e incorporadas en los sistemas educativos. ventajas  mejora la comunicación con las partes involucradas  ahorra tiempo en las diferentes tareas  agiliza los procesos administrativos  sirve como herramienta para profesores y alumnos 

INFORMÁTICA EDUCATIVA

Informática Educativa   Disciplina que estudia el uso, efectos y consecuencias de las tecnologías de la información y el proceso educativo. Contribuyendo a que los aprendizajes sean más significativos y creativos. Teniendo en cuenta la nueva realidad es cuestionable que la computación en la escuela deberá se utilizada como herramienta de trabajo con utilitarios (procesadores de texto, gratificadores, plantillas de cálculo, bases de datos) y como herramienta intelectual para la potenciación de las habilidades personales de los alumnos en cuanto a resolución de problemas en forma creativa. La informática educativa   Es la ciencia que integra la educación y las herramientas informáticas para enriquecer el proceso de enseñanza aprendizaje. es la utilización de la computadora como herramienta mediadora para el aprendizaje. es el arte de enseñar a los alumnos y personas en general utilizando como herramienta fundamental la computadora, la cual se conecta a una gran r...

autoevaluacón

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1. Organiza los siguientes dispositivos en la categoría a la que pertenecen. Para ello, escriban el número correspondiente. Dispositivos: DE ENTRADA   - Mouse - Teclado DE SALIDA  - Bocinas - Monitor - Memoria USB - Procesador - Memoria RAM - Impresoras